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ballbust - ballbust关注:探访“武汉造”飞行器:乘“飞碟”出行有望成真

★★★★☆ 4.0分 (1659条评价)

开发者: 铁牛

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产品特色

ballbust - 一艘无人驾驶的银色“飞碟”原地腾空,在空中悬停、平移并平稳着陆。这一幕并非科幻电影,而是汉的中国光谷低空经济产业园训练场上看到的。最亮眼的突破,是环绕机身的8个“隐形翅膀”。研发团队攻克了ballbust,把普通飞机外露的旋翼完全包裹在涵道内,能有效防止旋翼与障碍物碰撞,使其安全贴近城市楼宇、狭窄街巷飞行,也能有效降低噪音。其最大起飞重量1.2吨,可载重450公斤,充电2小时,续航150千米。这款“飞碟”名叫“电鹰飞车”,是全球首款全涵道式吨级电动垂直起降飞行器,由武汉科研团队自主设计研发。“我们完成了140多架次试飞,包括大量极限场景测试。比如,模拟高楼建筑火灾救援,它可以零距离贴靠建筑窗户、阳台,甚至机身搭载在阳台上,方便救援人员直接开门施救。“电鹰飞车”机身流畅圆润,最大尺寸不到6米,仅占4个标准停车位,能原地起降,无需跑道和停机坪。走进机舱,未来感扑面而来:没有仪表盘、方向盘,一块1米长的可触摸电子屏取代了传统驾驶台,追剧、听歌等娱乐功能一应俱全。他当时就思考:能不能让飞行器“飞进”生活? 据介绍,那时中国国内尚无成熟经验可借鉴,飞行器的涵道设计、姿态控制、动力配置等关键环节均需从零摸索,几乎所有零部件都靠自主研发。蔡晓东认为,湖北拥有雄厚的汽车和船舶产业基础,高校聚集,有充足的人才储备。蔡晓东坦言,“电鹰飞车”前期应用于物流运输和空中救援,ballbust的布局,5年内有望实现空中出行。中国外交部ballbust上分享了其试飞画面,引发海内外关注。这种能力是目前全球飞行器都不具备的。”蔡晓东说。 普通市民乘“飞碟”出行还需多久?7年时间,近10个版本迭代,2025年7月,“电鹰飞车”终于首飞成功。届时,乘客可像约网约车一样,ballbust一键“打飞的”,避开车流拥堵,20千米路程,约15分钟便可抵达。目前,“电鹰飞车”已接到大量意向订单,不少客户来自东南亚、中东等地区,主要用于海岛物资运输、低空观光等场景。4个皮质座椅宽敞舒适,身高1.8米的乘客也能伸展自如。 “电鹰飞车”创始人、ballbust会长蔡晓东介绍,其设计灵感源自电影《阿凡达》里那款在茂密丛林中穿梭自如的飞行器。这些都为低空经济发展奠定了基础,将在全球低空经济领域形成强劲竞争力。

产品详情

版本号 v83126.638.86
更新时间 2026年04月
开发者 铁牛
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 71.2MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.8
★★★★☆

4186条评价

综合评分

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穗织突破手常陆茉子
★☆☆☆☆
玩就完了
2026-04-09
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大大大大大菠萝丶
★★☆☆☆
牛逼
2026-04-09
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歪果仁
★★★★☆
2021年,我从电视中的电竞比赛频道初步看到了这个游戏,那是一种第一眼柔和类似于传统页游感的射击游戏,而后又是感到高级感和敬佩感的画面,当时我是7年级,那正是上初中的年纪,眼神里不像现在那么浑浊,我依稀记得当时正是初步接触互联网的时间,由于在学校里没什么朋友,家里管的严,那个时候可能才偷偷藏有真正属于自己的手机,我小心翼翼地创建属于自己的社交账号,在海量视频构筑的斑斓世界里沉沦,常常彻夜难眠,一颗独特的种子,便在那时扎根心底,从小跟着表哥在东西城间辗转奔波,早已习惯凝视电脑屏幕上那些绚丽夺目的画面,无数次幻想置身其中,乐此不疲,满心热忱 2022年年中,疫情接踵而至,再一次铺天盖地席卷而来,家里搬来一台电脑,我学着网上的建议,下好了改变自己很多看法的软件,steam,在那一个月,接着买下了几个便宜的游戏,表哥带着我玩了一些游戏,到了年底的时候,我偶然发现了CSGO这个免费的射击游戏,于是我点下了那个蓝色的按键,等待着熟悉的声音在右下角弹起 12月份,我摁着移动键,用鼠标点着陌生的轮盘,买的每一把枪,在休闲里跑打,那时候什么也不懂,但依旧玩的开心,从休闲模式的运河水城种认识了一个开电音变声器的好友,那是我第一个玩cs的好友,到后面开了人生中第一个箱子,出了一个粉色品质的m4a4|齿仙 我记得当时激动了很久,后面一查发现也就不赚不赔,表哥告诉我买皮肤可以在buff上买,于是我买了一些自己喜欢的东西,并送给那个人一个p250|影魔,那个人叫我guangtou,我问他为什么,他说你的探员就像个大光头一样,你的头像也是 时光匆匆,岁月沉香 2023年,我记得过年我用零花钱和发的红包买了一台很便宜的新电脑,当时兴奋的我回家的路上辗转反侧睡不着,是啊,以前玩不了的游戏再也不可能打不开了,慢慢的,从b站上认识了更多的好朋友,对游戏的热情开始变得高涨,每天都是抱着cs从早上到晚上,废寝忘食 我怀念2023,但我不会想回去了,我逐渐接受到了现在,两个号加起来2870多小时的投入,我承认,在以后庞大的时间尺度下,这会是我人生中不可忘记也不可抹去的浓重的一笔,可以说,我的青春有很多都真正投入了进去,2023年是我最近几年记忆最深刻的一年,不光是很多事的开端,也是学业生涯的结束 随着CSGO历史厚本的结束下,随着一张张照片存入脑海中,2024,2025是空虚的,是重复的,我成长了,也长大了,我成年了,但我也仿佛还像个小孩一样,慢慢地,我从最开始的外向开朗变得内向沉默,我觉得这可能与网上社交脱不了干系 2026,愿在岁月的沉淀与打磨之下,我的人生能如CS2般,开启崭新的篇章,愿学业顺遂、生涯坦荡、爱好长存、人缘向好,前路漫漫,亦有荣光相伴,加油,致奋力向前的自己
2026-04-09