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xxxxxwww - xxxxxwww关注:刘若川院士:AI能穷尽“迷宫”,而人类却能飞越“迷宫”

★★★★☆ 4.6分 (6428条评价)

开发者: 禁郁男神

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支持 Android / iOS / 鸿蒙系统

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产品特色

xxxxxwww - xxxxxwww附属中学第三届数学文化节活动的一部分。在主题为“关于整数的几何学”的学术报告中,刘若川讲到了数学史上几次重大的概念飞跃。这一主题,刘若川10年前讲过,当时的听众是一群科研人员。10年后他把这一主题再次拿出来,试图让一群中学生听懂。他打了一个比方。AI像是走迷宫的超级蚂蚁。它具有超强算力,能不知疲惫无限试错,可在极短时间内探索数百万个复杂的方程实例。”刘若川说。 在日常科研中,刘若川主要用AI来阅读文献,也把它当检索工具。他看到,各种各样大模型的能力越来越强,这些模型的数学推理能力也显著提升。”他不止一次地感叹道。 刘若川在演讲中专辟章节讲到了AI对数学研究的影响。”他表示。 现在,多款AI大模型都宣称能在数学竞赛中取得好成绩,其表现甚至可以超过许多人类选手。人类不同,人类可以从二维概念跃升到三维概念,打开一个新的空间,让之前的难题一下子迎刃而解。最终,人们揭示了亏格数控制代数方程有理解的数量。“数学是美的,它非常漂亮,而且代表着人类一种向上的思维。刘若川表示,这十年发生了很大变化,其中一个,就是AI能力越发强大。几年下来,刘若川发现,AI确实有独特优势。作为数学发现的新工具,它可以在高维代数簇、复杂组合结构中寻找模式和猜想;它能辅助符号计算与数值实验,帮助数学家聚焦关键结构;它能与形式化证明、人机协作结合,拓展数学前沿。“AI是数学家的‘新显微镜’,它可以帮我们在高维空间中捕捉那些人类肉眼难以发现的对称性和关联。“但这个只是尝试,目前还没有确定性成果。不过,技术的发展日新月异,可能不久后就能有突破,谁也说不准。刘若川从几千年前的古巴比伦泥板讲起,讲丢番图、代数问题几何化,讲椭圆曲线、高斯的复数域,讲亏格、莫德尔猜想……刘若川总结,数学的突破,本质是看见新结构:从代数到几何,方程的解变成了几何对象上的点;从实数到复数,一维曲线膨胀成了二维曲面,人们看到了孔洞;从坐标到流形,为了探究形状的本质,人们抛弃了坐标系,发现了拓扑结构,建立了拓扑学与代数几何的联系。不过,刘若川多次强调,刷题不是真正的数学研究,刷题无法实现概念的跃迁。他也在尝试,想看看能否在人机协同中,做出一些对研究有用的东西。几年前,大模型还未兴起,他便看到了AI辅助数学研究的潜力,与同事一起建立了专门团队,研究AI4M。但它的视界是平面的,它会在既定规则内寻找隐藏模式,却难以自发跳出当前的思维平面去创造新的框架——这是AI的局限性。“AI可以用光速穷尽迷宫的角落,但决定脱离地面、飞越迷宫并创造全新视角的,依然是人类的直觉和审美。

产品详情

版本号 v24361.743.69
更新时间 2026年04月
开发者 禁郁男神
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 49.6MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.5
★★★★☆

1258条评价

综合评分

用户头像
洞洞鞋
★☆☆☆☆
有一些挂但是很有竞技性。fps游戏最高的山最长的河。
2026-04-16
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Remilia Scarlet
★★☆☆☆
挺好的,就是有个bug ,打不死人是怎么回事?
2026-04-16
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付子尚
★★★★☆
前几天也是玩到1000小时了,特意来说一下自己的感受。在csgo的时候我玩的时间不多大部分都是朋友喊着玩,自己才会上线和他们一起玩。那个时候是真的快乐,跳狙飞人 ,劫持人质,还有一些老地图,到现在我都忘不了。我最讨厌匹配到跳狙飞人,我鸟狙玩的不好,最喜欢玩的是军备。当时设备很差屏幕都漏光啥的外设也是很垃圾了不过也没有抱怨玩的很开心,特别在小镇这个地图我们几个人一起合体拿喷子太爽了蹲人。那时候lol玩的时间长点,我自己主动玩这个游戏时间很少。饰品优先都没有买,不敢兴趣。现在想想要是买点饰品可能会舒服很好毕竟当时很便宜。上了高中换了电脑才开始慢慢玩这个游戏,随着投入的时间越来越多,自己也喜欢上这个游戏了。有一次放假回来我都在脑子想好了怎么玩csgo了结果更新了还不是小更新,不过也没有办法游戏总是要前进的。不过作为五年玩家我玩的时间还是算少的,当时怎么不多玩几把。后来优先饰品自己也买了一点,虽然不贵自己很喜欢。完美最高黄金c+5e也是当一辈子c+朋友吧我相信下一个1000小时可能有所改变。说不定上S了,我说笑呢。大晚上发这个评论主要想是纪念一下,都说1000小时才算入门会走路的程度。我感觉差不多吧,这个游戏需要时间累积。多的也不说了下一个1000小时见。
2026-04-16